Digital – Création d’une animation WEB / IPAD | GRDF

Objectif du client Création d’un outil à destination des commerciaux pour appuyer leur discours sur un produit de démonstration didactique. À la charge de MANGAIA MANGAÏA a développé une application interactive pour iPad (diffusée aussi sur l’intranet) s’appuyant sur du HTML5, CSS3 et Javascript. Les animations ont été développées sur Edge Animated et ensuite assemblées…

Sensibilisation par le jeu – Création d’une campagne « Question sur toute la ligne » | RATP

Objectif du client Mobiliser et sensibiliser la nouvelle génération (10-13ans) pour valider les titres de transports. L’objectif est de transmettre le message de façon ludique à travers un jeu animé par les collaborateurs. Ce jeu sera décliné par la suite au grand public. À la charge de MANGAIA Conception et réalisation d’un jeu de plateau…

Campagne de communication interne – Sensibilisation paludisme | Total Afrique

Objectif du client Développer une campagne sur le paludisme en 3 ans, avec pour chaque année des actions bien précises. L’objectif de cette campagne est de sensibiliser l’ensemble des acteurs, interne et externe, à travers différents supports, sur le paludisme auprès de la population africaine. À la charge de MANGAIA Mangaïa s’est investi avec beaucoup…

Support imprimé – Opération spéciale B2C | Cetelem

Objectif du client Mettre en place une campagne marketing à destination de leurs clients. À la charge de MANGAIA Réalisation d’un kakemono et d’un flyer explicatif recto/verso dans le but de susciter l’intérêt des clients. Donner une touche dynamique et attrayante à ces supports pour amener les clients hésitants à se reconnaître et à souscrire…